VMemKV re-measured on the scan-fix build (sub-page-only T2 page containment + inline scan reads, scan batching removed after churn A/B showed zero benefit). LTM 64KB Scan/YCSB-E recovered to 0903-era wins. Rival entries are reused from the 2026-09-21 run (rival code unchanged); VMemKV-vs-rival LTM headline cells were additionally anchored same-box on 2026-09-22.

Stacking Variants

各最適化の詳細は Design Document を参照。

  • RocksDB: LSM-Tree のベースライン比較
  • LMDB: B+Tree / mmap ベースの比較対象
  • RocksDB-BlobDB: RocksDB の Blob 分離ストレージ変種(大きな Value 向け)
  • LeanStore: B+Tree / pointer-swizzling ベースの比較対象 (64KB値は格納不可のため除外)
  • Baseline: vmemkv 最適化なし
  • +BF: + T1 Bloom Filter
  • +Inline: +BF + T1 Inline Value + adaptive read policy (trifecta, production config)
  • +PinRandom: +Inline のread policyをrandom-access mappingへピン留め (trifecta ablation)
  • +PinSeq: +Inline のread policyをsequential mappingへピン留め (trifecta ablation)

Environment

    AWS i4i.8xlarge spot, Ubuntu 24.04 (ami-0879aeb9a3801dce6), Release -O3, 1GiB LTM cgroup per cell. VMemKV/LTM: MGLRU-off + sub-page-only containment + inline (no-batching) Scan build. Rivals: 2026-09-21 numbers (MGLRU-on, code unchanged). See docs/benchmark/20260921_scan64_readahead_regression.md.

Workloads

  • Insert: 順次挿入(1/4/16/32 スレッド)
  • Get Hit/Miss (Zipf/Uniform): ポイントルックアップ
  • Update / Delete: Zipf 分布での更新・削除
  • Scan (Zipf/Uniform): レンジスキャン
  • YCSB-E: 95% Scan + 5% Insert 混合(32スレッド / 30秒タイムライン)

Workload Winners & Relative Speedup

Best VMemKV variant vs. whichever rival (RocksDB, LMDB, RocksDB-BlobDB) is FASTEST at that cell, at 32 threads (max concurrency tested) -- not the best-of-any-thread-count-or-rival figure, since both axes are known to shrink (sometimes invert) the ratio if picked favorably. The rival actually being compared against is named in small text under each badge.

Workload 8B In-Memory 1KB In-Memory 1KB LTM 64KB LTM
Insert
✅ WIN (1.53x) vmemkv (+Inline) vs RocksDB-BlobDBR1R4
✅ WIN (1.43x) vmemkv (+Inline) vs RocksDB-BlobDBR1R4
✅ WIN (1.34x) vmemkv (+Inline) vs RocksDB-BlobDBR1R4
✅ WIN (1.83x) vmemkv (+PinRandom, +PinSeq 同着) vs RocksDB-BlobDBR1R9
Update (Zipf)
✅ WIN (1.50x) vmemkv (Baseline) vs RocksDB-BlobDBR2
✅ WIN (1.50x) vmemkv (Baseline, +Inline 同着) vs RocksDB-BlobDBR2
✅ WIN (1.26x) vmemkv (+Inline) vs RocksDBR2R9
✅ WIN (1.93x) vmemkv (+Inline) vs LMDBR2R9
Delete
✅ WIN (1.73x) vmemkv (+Inline) vs RocksDB-BlobDBR3R4
✅ WIN (1.77x) vmemkv (Baseline, +BF, +Inline 同着) vs RocksDBR3
✅ WIN (1.91x) vmemkv (Baseline, +BF, +PinRandom, +PinSeq 同着) vs RocksDB-BlobDBR3R9
✅ WIN (3.69x) vmemkv (+PinSeq) vs RocksDB-BlobDBR3R9
Get (Miss)
✅ WIN (2.22x) vmemkv (+BF) vs RocksDBR5
✅ WIN (2.44x) vmemkv (+BF) vs LMDBR5
✅ WIN (2.35x) vmemkv (+PinRandom, +PinSeq 同着) vs LMDBR5R6R8
✅ WIN (2.07x) vmemkv (+BF, +PinSeq 同着) vs LMDBR5R6R8
Get (Hit, Zipf)
✅ WIN (1.39x) vmemkv (Baseline) vs LMDBR1
✅ WIN (1.22x) vmemkv (Baseline) vs LMDBR1
≈ EVEN (0.99x) vmemkv (+Inline, +PinRandom 同着) vs RocksDB-BlobDBR1R6R7R8
WIN (1.07x) vmemkv (+Inline) vs RocksDBR1R4R8
Get (Hit, Uniform)
WIN (1.09x) vmemkv (Baseline) vs LMDBR1
✅ WIN (1.18x) vmemkv (Baseline) vs LMDBR1
WIN (1.07x) vmemkv (+Inline, +PinRandom 同着) vs RocksDB-BlobDBR1R4R7R8
≈ EVEN (0.97x) vmemkv (+Inline) vs RocksDB-BlobDBR1R6R8
Scan (Zipf)
✅ WIN (1.15x) vmemkv (+Inline) vs LMDBR4
≈ EVEN (1.04x) vmemkv (Baseline, +BF, +Inline 同着) vs LMDB
✅ WIN (1.32x) vmemkv (Baseline) vs RocksDBR6R8
WIN (1.12x) vmemkv (+Inline) vs RocksDBR6R4R7R8
Scan (Uniform)
WIN (1.14x) vmemkv (+Inline) vs LMDBR4
WIN (1.09x) vmemkv (Baseline, +BF, +Inline 同着) vs LMDBR10
✅ WIN (1.43x) vmemkv (Baseline, +BF, +PinSeq 同着) vs RocksDBR6R8
WIN (1.08x) vmemkv (+Inline, +PinSeq 同着) vs RocksDB-BlobDBR6R10R7R8
YCSB-E
✅ WIN (3.56x) vmemkv (+Inline) vs RocksDB-BlobDBR4
✅ WIN (1.70x) vmemkv (Baseline) vs RocksDBR1
✅ WIN (1.19x) vmemkv (Baseline, +Inline, +PinSeq 同着) vs RocksDBR6R8
WIN (1.06x) vmemkv (Baseline) vs RocksDBR6R10R8

Why each cell wins -- reason legend by concept (hover or focus a badge to highlight its cells)

C1 Key-Value Separation (Two-Region Index) -- キーと値の分離。キーのみをTier 1 インデックスに置き、メモリ上に収めることでディスクI/OなしでValueの位置を特定する。

  • R1 Direct index-to-log path (Bitcask-style): 書きはT2追記+T1 append追加、読みは二層探索+T2直読み。圧縮も版管理もしない素直な経路。 (docs/specification/low_level_design.md 3.1)

C2 In-Place Updates (Mutable/Stable Split) -- mutable / immutable regions を分離することで、in-place update を可能にして、hot data の読み書きを高速に行う。

  • R2 alloc内 in-place Update: 割当内に収まる更新はT2追記・T1書換なしで完結する。Zipf Updateの主因。 (docs/specification/low_level_design.md 3.3)
  • R3 tombstone-only Delete: DeleteはT1のtombstone書換のみでT2に触らない。Deleteの主因。 (docs/specification/low_level_design.md 3.4)

C3 Index-Only Reads -- Value を並べたTier 2に直接触れず、Tier 1インデックスだけで完結するreadを提供する。

  • R4 T1 Inline Value: 8バイト以下の値はT2をバイパスしT1 payloadに格納する。8Bシナリオと混在コーパスの8B分を底上げする。Scanのinline分はclean boundsでper-entry再検査を省略する(効果は+Inline差に織り込み済みで分離不可)。 (docs/specification/low_level_design.md 7.2)
  • R5 Bloom filter: sorted_regionのmissをO(1)で打ち切り、T2への不要なランダムリードを回避する。Get_Missの主因。 (docs/specification/low_level_design.md 7.3)

C4 Trifecta Read Policy over Immutable Base -- immutable base はロック無しで読める。サイズ・アクセスパターン別にmmap二つとpreadの3つの経路を使い分け、OSのページ機構を活用する。

  • R6 base/tail trifecta read policy: base領域をレコードサイズ・reader別に読む(主mmap / sequential mmap / pread+mincore)。LTMのScan・大レコードGetの主因。+PinSeq/+PinRandomはそのablation。trifecta自体は常時有効のため、この表からの分離は不可で根拠は過去の測定文書による。 (docs/specification/low_level_design.md 7.5, docs/benchmark/20260807_scan_t2_base_tail_io_uring_read.md, docs/benchmark/20260810_get_base_mmap_fast_path.md)
  • R7 T2 page-contained placement: 1ページ以下のレコードはページ跨ぎなし、大レコードは詰めて配置。cold readのfault数を最小化し、Scanのreadaheadマージを保つ。 (docs/specification/low_level_design.md 2.2, docs/benchmark/20260919_t2_page_containment_ab.md)

C5 Paging Regime -- classic-LRU推奨とsplit-MGLRU測定条件。機構ではなく再現条件。

  • R8 split-MGLRU paging condition: LTMはsplit-MGLRU条件(VMemKV classic-LRU / rival MGLRU-on)で測定しており、条件差自体が差分の一部になり得る。 (docs/specification/low_level_design.md 7.6, docs/benchmark/20260919_mglru_sensitivity.md, docs/benchmark/20260920_split_condition_publication.md)

Annotations -- 技術概念ではなく状態の注記。再測定対象。

  • R9 要調査(再測定対象): variant間に実装で説明できない乱高下があり、このセルでは勝因を断定しない。再測定で分散を確認する。 (cell_reasons.json R9)
  • R10 僅差(要再測定): 全storeが団子で誤差と区別困難。WIN表示を残しつつ再測定対象とする。 (cell_reasons.json R10)
  • LTMセルはsplit-MGLRU条件(VMemKV classic-LRU / rival MGLRU-on)で測定しており、差分の一部はページング条件差を含む。詳細は low_level_design.md 7.6 と docs/benchmark/20260920_split_condition_publication.md を参照。
  • セル名の+Inline/+BF/+PinSeqはそのセルで最速だったvariantであり、必ずしも勝因そのものではない(近接variant間の差が小さい場合は incidental)。1%以内の同着はセル内に併記する。勝因の検証は同レポート内のablation差分(Baseline vs +BF vs +Inline)で行うこと。R9のセルは差分自体が不安定なため理由を断定しない。R10のセルは全storeが団子のため誤差と区別できない。
  • R9の割付基準: 同一セル内でvariant間に実装で説明できない落差(+BF 0.33〜0.64x、+Inline 0.73〜0.77x、+PinRandom 0.51〜0.77x)があり、1.03〜1.09x級の効果主張がノイズと区別できない場合。Bloomは読み専用ゲート(src/t1_index/t1_index.hpp find_sorted)のためwrite系の落差を説明できない。

Background Jobs: reorganize() / checkpoint() / defragment()

Fixed reference point (1KB values, 10,000,000 records; in-memory unconstrained, LTM cgroup-constrained to the same memory budget as the rest of the suite) -- not swept across the CRUD matrix's 4 scenario/value-size combos. Duration is a single call in isolation; the three degradation columns are the percentage drop in concurrent Insert/Update/Scan QPS while that one call runs, measured over a matched-duration window on both sides (see run_background_jobs_probe.sh). reorganize() forces every shard through a synchronous merge in one call -- a manual escape hatch (pre-backup flush, capacity planning), not what happens during ordinary operation. The last rows summarize the organic per-shard split alternative that actually runs day to day (averaged across every split observed in that run; see the detail section further down for the full breakdown and charts).

Job / Scenario Duration (1 call) Insert QPS degradation Update QPS degradation Scan QPS degradation
reorganize() (forced, all shards) / in-memory1.277s56%-18%6%
reorganize() (forced, all shards) / LTM0.476s99%3%15%
checkpoint() / in-memory2.536s
T1 merge 1595ms · WAL rotate 128ms · msync 589ms
49%-3%9%
checkpoint() / LTM4.827s
T1 merge 2271ms · WAL rotate 0ms · msync 0ms
68%20%14%
defragment() (forced, one cycle) / in-memory0.002s43%17%21%
defragment() (forced, one cycle) / LTM0.000s52%20%0%
per-shard split (organic) / in-memory213ms
avg of 8 splits
81%n/an/a
per-shard split (organic) / LTM225ms
avg of 4 splits
80%n/an/a

Organic Per-Shard Splits

Writer-visible pause per automatic per-shard split during 90s sustained inserts.

Writer-visible pause duration

Insert Workload

実験概要: ユニークキーを空のストアに順次挿入する際の書き込みスループット。

Update (Zipf) Workload

実験概要: Zipf 分布での既存キーに対する更新スループット(ステートフルな上書き)。

Delete (Zipf) Workload

実験概要: T1 Tombstone 付与による並行削除スループット。

Get Miss (Zipf) Workload

実験概要: 存在しないキーへの読み取り。Bloom Filter の偽陽性回避効果を評価。

Get Hit (Zipf) Workload

実験概要: Zipf 分布(ホットキー偏重)での既存キーに対するポイントルックアップ。get_impl() の base_mmap 高速パス(本ラウンドの主要変更)が最も効くケース。

Get Hit (Uniform) Workload

実験概要: 一様分布での既存キーに対するポイントルックアップ。同上。

Scan (Zipf) Workload

実験概要: Zipf 分布で選ばれたレンジのスキャン。

Scan (Uniform) Workload

実験概要: 一様分布で選ばれたレンジのスキャン。

YCSB-E — Scan + Insert 混合スループット(30秒タイムライン)

YCSB-E ワークロード: 95% Scan(100件レンジスキャン)+ 5% Insert を 32スレッドで 30秒間実行。 藍色の点線: 自然発生のT1 Reorganize(Adaptive Soft Limitによる自動トリガー、全バリアント共通)。 強制トリガーはバリアントごとに独立集計(全バリアント共通の1本の線には集約しない): t=5秒予定のreorganize()(細かい点線)、t=10秒・t=25秒予定のcheckpoint()(粗い点線)を、そのバリアント自身の色+マーカー形状(スキャンQPS線をホバーした際の点と同じ形。凡例のポイント形状も対応)で描画。 実際に発火する秒(線の位置)は予定秒とは限らない(将棋倒しに対するガード無し、書き込み負荷次第で数十秒遅延することがある)。8B In-Memoryのように挿入スループットが極端に高いワークロードでは、t=5秒予定のreorganize()自体が20秒以上かかり、後続のcheckpoint()トリガー(t=10s/25s)がこの30秒間に一度も発火しないまま終わることもある(この場合、線は1本しか出ない)。カーソルを線に合わせると、その秒に発火したバリアント・種類・予定秒・実発火秒・所要時間を表示。

Scan QPS タイムライン

32 threads / 30 seconds

Insert Workload

実験概要: ユニークキーを空のストアに順次挿入する際の書き込みスループット。

Update (Zipf) Workload

実験概要: Zipf 分布での既存キーに対する更新スループット(ステートフルな上書き)。

Delete (Zipf) Workload

実験概要: T1 Tombstone 付与による並行削除スループット。

Get Miss (Zipf) Workload

実験概要: 存在しないキーへの読み取り。Bloom Filter の偽陽性回避効果を評価。

Get Hit (Zipf) Workload

実験概要: Zipf 分布(ホットキー偏重)での既存キーに対するポイントルックアップ。get_impl() の base_mmap 高速パス(本ラウンドの主要変更)が最も効くケース。

Get Hit (Uniform) Workload

実験概要: 一様分布での既存キーに対するポイントルックアップ。同上。

Scan (Zipf) Workload

実験概要: Zipf 分布で選ばれたレンジのスキャン。

Scan (Uniform) Workload

実験概要: 一様分布で選ばれたレンジのスキャン。

YCSB-E — Scan + Insert 混合スループット(30秒タイムライン)

YCSB-E ワークロード: 95% Scan(100件レンジスキャン)+ 5% Insert を 32スレッドで 30秒間実行。 藍色の点線: 自然発生のT1 Reorganize(Adaptive Soft Limitによる自動トリガー、全バリアント共通)。 強制トリガーはバリアントごとに独立集計(全バリアント共通の1本の線には集約しない): t=5秒予定のreorganize()(細かい点線)、t=10秒・t=25秒予定のcheckpoint()(粗い点線)を、そのバリアント自身の色+マーカー形状(スキャンQPS線をホバーした際の点と同じ形。凡例のポイント形状も対応)で描画。 実際に発火する秒(線の位置)は予定秒とは限らない(将棋倒しに対するガード無し、書き込み負荷次第で数十秒遅延することがある)。8B In-Memoryのように挿入スループットが極端に高いワークロードでは、t=5秒予定のreorganize()自体が20秒以上かかり、後続のcheckpoint()トリガー(t=10s/25s)がこの30秒間に一度も発火しないまま終わることもある(この場合、線は1本しか出ない)。カーソルを線に合わせると、その秒に発火したバリアント・種類・予定秒・実発火秒・所要時間を表示。

Scan QPS タイムライン

32 threads / 30 seconds

Insert Workload

実験概要: ユニークキーを空のストアに順次挿入する際の書き込みスループット。

Update (Zipf) Workload

実験概要: Zipf 分布での既存キーに対する更新スループット(ステートフルな上書き)。

Delete (Zipf) Workload

実験概要: T1 Tombstone 付与による並行削除スループット。

Get Miss (Zipf) Workload

実験概要: 存在しないキーへの読み取り。Bloom Filter の偽陽性回避効果を評価。

Get Hit (Zipf) Workload

実験概要: Zipf 分布(ホットキー偏重)での既存キーに対するポイントルックアップ。get_impl() の base_mmap 高速パス(本ラウンドの主要変更)が最も効くケース。

Get Hit (Uniform) Workload

実験概要: 一様分布での既存キーに対するポイントルックアップ。同上。

Scan (Zipf) Workload

実験概要: Zipf 分布で選ばれたレンジのスキャン。

Scan (Uniform) Workload

実験概要: 一様分布で選ばれたレンジのスキャン。

YCSB-E — Scan + Insert 混合スループット(30秒タイムライン)

YCSB-E ワークロード: 95% Scan(100件レンジスキャン)+ 5% Insert を 32スレッドで 30秒間実行。 藍色の点線: 自然発生のT1 Reorganize(Adaptive Soft Limitによる自動トリガー、全バリアント共通)。 強制トリガーはバリアントごとに独立集計(全バリアント共通の1本の線には集約しない): t=5秒予定のreorganize()(細かい点線)、t=10秒・t=25秒予定のcheckpoint()(粗い点線)を、そのバリアント自身の色+マーカー形状(スキャンQPS線をホバーした際の点と同じ形。凡例のポイント形状も対応)で描画。 実際に発火する秒(線の位置)は予定秒とは限らない(将棋倒しに対するガード無し、書き込み負荷次第で数十秒遅延することがある)。8B In-Memoryのように挿入スループットが極端に高いワークロードでは、t=5秒予定のreorganize()自体が20秒以上かかり、後続のcheckpoint()トリガー(t=10s/25s)がこの30秒間に一度も発火しないまま終わることもある(この場合、線は1本しか出ない)。カーソルを線に合わせると、その秒に発火したバリアント・種類・予定秒・実発火秒・所要時間を表示。

Scan QPS タイムライン

32 threads / 30 seconds

Insert Workload

実験概要: ユニークキーを空のストアに順次挿入する際の書き込みスループット。

Update (Zipf) Workload

実験概要: Zipf 分布での既存キーに対する更新スループット(ステートフルな上書き)。

Delete (Zipf) Workload

実験概要: T1 Tombstone 付与による並行削除スループット。

Get Miss (Zipf) Workload

実験概要: 存在しないキーへの読み取り。Bloom Filter の偽陽性回避効果を評価。

Get Hit (Zipf) Workload

実験概要: Zipf 分布(ホットキー偏重)での既存キーに対するポイントルックアップ。get_impl() の base_mmap 高速パス(本ラウンドの主要変更)が最も効くケース。

Get Hit (Uniform) Workload

実験概要: 一様分布での既存キーに対するポイントルックアップ。同上。

Scan (Zipf) Workload

実験概要: Zipf 分布で選ばれたレンジのスキャン。

Scan (Uniform) Workload

実験概要: 一様分布で選ばれたレンジのスキャン。

YCSB-E — Scan + Insert 混合スループット(30秒タイムライン)

YCSB-E ワークロード: 95% Scan(100件レンジスキャン)+ 5% Insert を 32スレッドで 30秒間実行。 藍色の点線: 自然発生のT1 Reorganize(Adaptive Soft Limitによる自動トリガー、全バリアント共通)。 強制トリガーはバリアントごとに独立集計(全バリアント共通の1本の線には集約しない): t=5秒予定のreorganize()(細かい点線)、t=10秒・t=25秒予定のcheckpoint()(粗い点線)を、そのバリアント自身の色+マーカー形状(スキャンQPS線をホバーした際の点と同じ形。凡例のポイント形状も対応)で描画。 実際に発火する秒(線の位置)は予定秒とは限らない(将棋倒しに対するガード無し、書き込み負荷次第で数十秒遅延することがある)。8B In-Memoryのように挿入スループットが極端に高いワークロードでは、t=5秒予定のreorganize()自体が20秒以上かかり、後続のcheckpoint()トリガー(t=10s/25s)がこの30秒間に一度も発火しないまま終わることもある(この場合、線は1本しか出ない)。カーソルを線に合わせると、その秒に発火したバリアント・種類・予定秒・実発火秒・所要時間を表示。

Scan QPS タイムライン

32 threads / 30 seconds